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  • Luz & Color en Novela Gráfica

    Colors, Events, WorkspaceComments (1)

    On December 29, 2014 • By

    El nuevo año trae un nuevo taller, en esta ocasión centrado al color y su función en la novela gráfica impartido en las instalaciones de Graficante en Monterrey. Puedes pedir informes por los medios especificados en la siguiente imagen…

    REQUERIMIENTOS
    Cada alumno deberá contar con laptop, tableta gráfica y Photoshop instalado (al menos la versión CS3).

    HORARIOS
    Sábados de 2:00 a 5:00 pm
    4 sesiones el 7, 14, 21 y 28 de Febrero
    Imparte: Renato Guerra
    Costo: $1,200 pesos

    CONTENIDO
    En este taller el alumno, por medio de teoría y práctica, aprenderá los principios básicos del programa Adobe Photoshop para implementar el correcto uso del color en novelas gráficas (comics) además de utilizar el color como herramienta de apoyo para contar historias.

    PRIMER SESIÓN
    Función e historia del Color en la Novela Gráfica.
    Principios básicos de Color.
    Manejo de luz y sombra.
    Preparación de arte original (digitalización).
    Herramientas de Photoshop.
    Plastas.
    Planeación de proyecto final.
    Entrega de material digital para prácticas y proyecto final.

    SEGUNDA SESIÓN
    Recapitulación de la sesión anterior.
    Presentación de prácticas y avances de proyecto final.
    Principios básicos de Color.
    Manejo de luz y sombra.
    Ambientación.
    Color digital, RGB vs. CMYK.
    Práctica.

    TERCER SESIÓN
    Recapitulación de la sesión anterior.
    Presentación de prácticas y avances de proyecto final.
    Aplicación de Color holds.
    Aplicación de texturas.
    Ambientación.
    Preparación de archivos para salida a impresión.

    CUARTA SESIÓN
    Recapitulación de la sesión anterior.
    Presentación de proyecto final.
    Retroalimentación.
    Notas finales.

    Nota: Se contará con un grupo privado en Facebook por medio del cual se hará entrega de material y recursos digitales para las prácticas y el proyecto final, asimismo podrá ser un espacio para el intercambio de opiniones y muestra de avances.

    SOBRE EL TALLERISTA
    Renato Guerra es un artista gráfico que actualmente trabaja como colorista para varios títulos de Zenescope y como letrista para historietas cortas publicadas en Heavy Metal. Anteriormente ha trabajado y colaborado con IDW, Stone Arch, Marvel Comics y Moonstone Books. Conocido en México por crear con Homero Ríos la miniserie Dharma y colaborar en los primeros números de la revista Comikaze. Desde el 2009 apoya eventos en distintas ciudades de México (Veracruz, Torreón, Distrito Federal, Guadalajara) impartiendo talleres, charlas y cursos sobre Arte Secuencial en Campus Party, Universidad Iberoamericana, ITESM, Barcamp, Universidad Veracruzana, CEDIM, Arte A.C., CoworkingMty, TocToc e IlustrandoPara.

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  • Residente 063

    WorkspaceComments (1)

    On June 28, 2013 • By

    Con algo de pena por el retraso del aviso, les comento que aparece un reportaje de nuestro querido estudio Fixionauta en la Residente de este mes (063). Hablamos de nuestro trabajo en historietas alrededor del mundo, de Dharma, del próximo Taller de Apreciación al Noveno Arte y de nuestros proyectos de autopublicación (Colibrí, La Primavera Rota).

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  • Update in pictures

    Photo, WorkspaceComments (1)

    On February 4, 2013 • By

    Random pictures from the studio and beyond…

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  • Renovarse o morir

    Design, WorkspaceComments (1)

    On November 1, 2012 • By

    fixionautaMe había dejado de sentir a gusto con el logotipo de Fixionauta, cada día que pasaba era como sentir una enorme masa que tan solo crecía para hacerse más pesada… así que le dí un muy necesitado rediseño. Definitivamente funciona mucho mejor que el anterior.

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  • Work station

    WorkspaceComments (1)

    On August 15, 2012 • By

    My current graphic war zone

    workstation…and this is a nice blank page.

    taller

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  • ¡Fixionauta logo!

    WorkspaceComments (2)

    On June 4, 2012 • By

    Por fin, Fixionauta tiene un logo decente. Cuando anuncié mi cambio de username en las redes sociales no pensé que la palabra fuera a mutar de fines tan pronto. De momento he sacrificado mi página de fans en Facebook a favor de Fixionauta. Elegí la palabra por tratarse de un concepto utilizado en dos de mis historias: un cuento que no ha germinado como esperaba y unos personajes presentes en Colibrí (¡que se publica este mes y viene con sorpresas incluídas!). Ahora es, además, el nombre del taller en el que me encuentro todos los días trabajando en proyectos personales desde hace casi tres meses y el sello bajo el cual cobijaremos lo que vayamos produciendo por acá.

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  • Revista Nodo

    WorkspaceComments (0)

    On July 20, 2011 • By

    Hace unos meses me enviaron unas preguntas desde Revista Nodo que lamentablemente no pude contestar en su momento debido a la carga de trabajo. El mes pasado me tomé mi tiempo para responder y elegir algunas imágenes para ilustrar el artículo. Como en el sitio se hace un resumen de lo que he contestado (publicaron menos del 10% del texto… en parte mea culpa por extenderme demasiado en las respuestas), en esta entrada les dejo el texto íntegro.

    ::portfolio::

    ¿Quién es Renato Guerra?
    Soy un ser humano (mentalmente asexuado y biológicamente designado como masculino) que se levanta por las mañanas a checar su correo electrónico, darse una ducha, desayunar, ir al estudio mientras lee en el metro y ponerse a colorear cómics hasta la hora de la comida después de la cual se pone a bocetar un rato para volver a colorear cómics hasta la hora de la salida para llegar a casa mientras lee en el metro, dibujar un poco mientras pierde algo de tiempo en redes sociales, cenar, darse otra ducha, leer y después de un rato -por fin- ir a dormir, casi siempre esa rutina se rompe debido a lo hermosamente caótica que es la vida. Mi actividad profesional me ha dado grandes satisfacciones al trabajar como random baby en Graphikslava contribuyendo con mi paleta cromática en empresas como Marvel Comics, IDW Publishing y Moonstone Books con personajes como The Phantom, New Avengers, Buckaroo Banzai, Dungeons & Dragons, entre otros.

    ¿Qué corrientes artísticas han influenciado tu trabajo?
    Concientemente ninguna. Más que arte, me he visto rodeado por el trabajo de muchísimos ilustradores, supongo que debido a mi breve formación como diseñador gráfico y como ex-consumidor compulsivo de cómics. Continue Reading

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  • Graphic war zone

    WorkspaceComments (0)

    On June 13, 2011 • By

    ::graphic war zone::

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  • Graphikslava new tees!!

    WorkspaceComments (0)

    On July 31, 2010 • By

    ::graphikslava::

    I MUST post this before bed!

    Studio assistants came tonight with our brand new Graphikslava´s tees for every chimp in town. We can die happy now… but not before send final files from upcoming and current projects!!

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  • Graphikslava en Medina

    WorkspaceComments (0)

    On July 27, 2010 • By

    ::graphikslava!::

    Ha salido el primer número de MEDINA una nueva publicación sobre arte y diseño en la cual aparece una entrevista a Graphikslava, el estudio de ilustración y cómics para el que actualmente trabajo. Les dejo con el inicio del artículo y al finalizar este post, un enlace al sitio de la revista desde donde podrán descargar la versión digital con la entrevista íntegra respondida por Jesús Aburto and moi.

    Graphikslava es un estudio/agencia de artes gráficas, principalmente orientada a la ilustración editorial, de fantasía y cómic. Empezó sus funciones desde finales del 2007 como un estudio virtual. Es a finales del 2009 cuando se establece con un lugar físico, y a principios del 2010 que toma por nombre Graphikslava. Entre los clientes con los que han trabajado destacan StoneArch Books, Fantasy Flight Games, Paizo Publishing, Marvel Comics, DC Comics, Dark Horse Cómics, Moonstone Books, Bluewater Productions y IDW Publishing.

    ¿Cómo surge la idea de fundar Graphikslava?
    Aburto: Graphikslava es el resultado consolidado del trabajo en equipo de sus actuales integrantes. Al principio no tenía nombre, simplemente éramos simples individuos trabajando en proyectos desde distintas terminales (léase casas u oficinas). El trabajo siguió llegando al grado que las distancias nos estorbaban y decidimos establecernos en un lugar, esto sucedió a principios de Noviembre del 2009. Después, por ahí de Febrero del presente año, el nombre de Graphikslava llegó cuando estábamos definiendo la meta, la actitud y los alcances del grupo de trabajo que estamos formando.

    ¿Por qué trabajar en los cómics en lugar de abordar otro género artístico, por ejemplo la pintura o la fotografía?
    Renato: Para mí los cómics pueden llegar a ser la expresión artística perfecta ya que combina varias artes/actividades (un poco como la dramaturgia): literatura, pintura, cinematografía, diseño gráfico. Es un engranaje con el que es muy difícil aburrirse y en estos vertiginosos tiempos del “homo urbanis” es algo muy importante para no terminar con una bala alojada en tus sesos; así que después de probar con varias artes (literatura, pintura y dramaturgia en particular) el salto al cómic me pareció muy natural y coherente.
    Aburto: Los actuales integrantes nos formamos como diseñadores gráficos (y uno como comunicólogo). Varios hemos estado en trabajos de diseño y en nuestro historial algunos tenemos aportaciones en exposiciones artísticas. Supongo que hacemos lo que más nos gusta hacer, y lo hacemos lo mejor que podemos, esto incluye el área de ilustración de fantasía, comercial y editorial.No estamos cerrados a otras ramas de la comunicación gráfica, solo que por el momento en lugar de querer abarcar tanto, preferimos ser más agudos y meticulosos en lo que hacemos.
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